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Fantasy

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Technotasy - Folge 09 - Ereila gibt sich immer menschlicher. Zeigt immer mehr Schwächen, oder lässt diese zumindest erahnen. Ist sie es leid, dass zu sein, was sie ist? Wie als würde dies die Gruppe nicht schon genug stra...

Technotasy - Folge 10 - Unter dem Druck des Unbekannten und der Unbekanntheit untereinander scheint unsere Gruppe zu zerbrechen. Melynas grübelt mehr denn je, Ereila flüchtet sich in einem Selbstmordversuch und Say, ja Sa...

Technotasy - Folge 11 - Say gelingt es am Ende mit der Hilfe von Jessu und Sam aus den Händen ihrer Peiniger zu flüchten. Doch ein weiteres Problem tut sich auf. Im Kampf mit einem Dämonen wurde Melynas schwer verletzt un...

Technotasy - Folge 12 - Ereila muss nun doch zugeben, dass man gemeinsam stärker ist als alleine. Denn sie braucht die Hilfe unserer Freunde abermals. So findet sich unsere Gruppe zumindest teilweise zusammen. Nur um glei...

Weltenstein - Nr.: 01 Es beginnt ganz harmlos auf den Cannstatter Wasen, einem Volksfest, das nach dem Münchner Oktoberfest als das zweitgrößte zählt. Eher aus einer Laune heraus schlüpft der 18-jährige Schüler Sascha z...

Weltenstein - Nr.: 02 Der Schreck ist groß, als sich Sascha und Svenja plötzlich in einer völlig fremden Welt wiederfinden. Nichts ist so, wie sie es aus ihrem Alltag kennen. Sie finden sich in einer Zeit wieder, deren ...

Weltenstein - Nr.: 03 Die Reise von Sascha, Svenja und Etzel verläuft zunächst reibungslos. Ihr erstes Ziel, das Haus des Eremiten, scheint greifbar nahe zu sein. Doch kurz nach dem Aufbruch zu ihrer scheinbar letzten E...

Weltenstein - Nr.: 04 Am Hof des Landgrafen konnten sich Sascha, Svenja und Etzel erholen. Auch sonst tut der Landgraf alles, um ihnen die Weiterreise so bequem wie möglich zu machen. Dazu gehört auch, dass er ihnen ein...

Weltenstein - Nr.: 05 Mit einer spektakulären Aktion gelingt es Sascha, seine Freunde aus den Fängen der Landreiter zu befreien. Nach einem blutigen Kampf können Sie ihre Reise fortsetzen. Das Ziel, der Eremit, ist nun ...

Weltenstein - Nr.: 06 Saschas und Svenjas Einstand in der nächsten Welt hätte kaum unglücklicher ausfallen können. Sie landen in den USA der frühen siebziger Jahre und geraten prompt mitten in eine Schießerei zwischen d...

Weltenstein - Nr.: 07 Es ist wieder soweit: Nachdem Sascha in Bruford T. Crane den ersten Wächter in der neuen Welt gefunden hat, erfährt er relativ schnell, dass sein nächstes Ziel mehr als 6.000 Kilometer entfernt ist...

Weltenstein - Nr.: 08 Sie haben es gerade so geschafft, ihren Gegner zu überlisten und unbeschadet aus der Zwickmühle, in der sie sich befunden hatten, herauszukommen. Es ist vor allen Dingen der Zeitverlust, über den s...

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